第四章 强化 下(1/2)
为什么不能够全部提升
秦然这样的问自己。
或许别的玩家因为限制于自身的积分、技能点,无法做到全部提升。
但是,他不同。
刚刚完成了两笔交易的他,有着足够的积分、技能点,完全可以做到这一点。
技能的强大,秦然是深有体会的。
即使,每个级别的技能对提升属性,有着限制作用。
但是,瑕不掩瑜。
秦然无法否认技能对他的重要性,如果没有技能,他根本无法度过新手副本,更加不用说是收获颇丰了。
更何况,以他现在的积分、技能点,
只需要将技能提升到精通的顺序略作调整,就能够再次的让除去精神外的全部属性提升一级。
属性的变化,是最为直接的变化!
全属性的提升,对于秦然来说,不亚于一次脱胎换骨!
短暂的思考后,秦然就有了最后的决定。
全部提升!
积分、技能点放在那里,并不能够成为实力。
但如果有更加强大的实力,必然能够获得更多的积分、技能点。
做出决定的秦然,开始有顺序的提升自己的技能等级。
第一个是徒手格斗!
技能徒手格斗排第一是因为,其相关属性是力量、敏捷、体质,而第二个是火药武器.轻型枪械,在重复了属性力量、敏捷后,这个技能多出了感知。
至于追踪则是第三个!
在之前感知达到当前技能等级的限定后,依旧可以提升等级,秦然相信这一次也不会例外。
秦然点开了商店选项——
徒手格斗(入门精通),需要1500积分和1个技能点,是/否支付
“是!”
徒手格斗达到精通级别,可选择一项特效
a:精通双手格斗(你的双手在攻击时,将会获得敏捷属性等级+1的特效)
b:精通双腿格斗(你的双腿在攻击时,将会获得力量属性等级+1的特效)
请选择……
突然出现的选择,让秦然一愣,他并没有预料到会有这样的特殊选择出现。
“每个技能达到精通级别时,都会出现相应的特效”
秦然猜测着。
答案则是显而易见的。
而出现的特效,则会让每个选择者有着不同的成长方向。
就好似眼前的两个选择。
精通双手格斗,无疑是给想要在双手上有所发展的玩家所准备的,而精通双腿格斗则是双腿上发展的玩家。
甚至,秦然猜测,会出现拳法、腿法之类的技能。
以眼前的技能特效选择,并不是不可能。
“如果是这样的话……”
秦然眉头微皱。
他有些难以取舍了。
拳法、腿法他都有想法。
不过,很快的,秦然就有了决定——他想到了他的另外两个技能:火药武器(轻型枪械)和冷兵器.匕首。
这两个技能都是需要双手才能够完成的!
因此,怎么选择,完全是显而易见了。
“我选b!”
玩家选择b:精通双腿格斗
名称:徒手格斗(精通)
属性相关:力量、敏捷、体质
技能类别:攻击
效果:你知道该如何用拳头、腿脚来战斗,提升30%破坏力
特效:精通双腿格斗(你的双腿在攻击时,将会获得力量属性等级+1的特效)
消耗:体力
学习条件:力量f+、敏捷f+、体质f+
备注:自由搏击冠军的水平!
……
技能徒手格斗提升,相关属性提升……
力量f+e-
敏捷f+e-
体质f+e-
……
技能选择后,知识的灌输与身体的协调开始同步进行,那暖流又一次的出现在秦然身体内,滋养着秦然的全身。
当一切结束后,秦然再次的感觉到了全身充满了力量。
忍不住的向前踏步出右拳。
嗖!
一记标准的刺拳,划破了空气,而秦然还没等拳头收回,身体随着出拳的惯性向右旋转了180°,秦然的右腿如同上了弹簧的钢鞭一般抽出。
呼!
更大的呼啸声随之出现,让人耳鼓发麻。
“这样的感觉真棒!”
做完一次连续攻击的秦然,满脸笑容的捏着拳头。
然后,马上就开始了第二个技能的提升。
火药武器.轻型枪械(入门精通)需要1000积分和1个技能点,是/否支付
“是!”
火药武器.轻型枪械达到精通级别,可选择一项特效
a:精通换弹(你在换弹匣时,可以获得敏捷属性等级+1的效果)
b:精通瞄准(你在瞄准目标时,可以获得感知属性等级+1的效果)
请选择……
“我选b!”
这一次秦然没有犹豫,很快就做出了决定。
a选项精通换弹,显然是为需要频繁换弹匣的火力手准备的,而他是向着狙击手发展的,自然是选b。
玩家选择b:精通瞄准
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