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024 悲剧的结果(1/2)

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荒郊野外的夜晚,很是安静。

这里的环境极为恐怖,周围到处都是白森森的人骨,以及人骨图腾,空气中还飘浮着一股腐烂的尸臭,很恶心。

但此时罗兰却没有多少害怕的情绪。

他在食人魔营地中,找到了一些农具,其中有几把铁铲,想必是一些农民被它们抓来吃掉,然后农具遗留在这里。

拿着铲,罗兰挖了一个很大的深坑,然后用法师之手,小心翼翼地把这些人骨拿到深坑中,将它们葬在了一起。

浮土将深坑掩埋,罗兰还在坑前用两根木棍扎了个十字架。

“我不知道你们叫什么名字,但你们都算是难兄难弟,葬在一起应该没有问题吧。”

罗兰长长地吐了口气,觉得心情有些沉重。

他无法将这个游戏中的npc当成一串串数据,经过一个多月的时间相处,他发现这些npc和真人没有什么区别。

或者说,他们就应该是真人。

可这又偏偏是个游戏!

很矛盾的感觉。

此时已经是深夜了,埋葬死者花了他太多的时间,于是便开始往红土镇的方向赶路。

想想还有很长一段路途,罗兰就有些绝望,忍不住嘀咕道:“要是会传送魔法就好了,唰一声就过去了。不管了,以后绝对要专业空间魔法,无论是战斗,还是用来赶路,都是极有用的。”

因为交通的关系,罗兰就已经想到了自己以后应该专业那一系的魔法技能了。

而在贝塔这边,他在清晨的时候,赶回到红土镇。

此时集市已经散去,他在湖畔边找到了那对老人。

湖面色反射着艳红色的朝霞,一对老人夫妻正坐在木制的小房子边,吃着卖相难看的糊糊,眼神呆滞地看着远方。

贝塔走上前去,淡淡地打说道:“两位老人家,我找取你们要找的东西了。你们的儿子已经死亡。”

“我儿子没有死!”头发花白,脸色枯槁的老妇人跳了起来,骂道:“你这人真狠心,居然敢咒我们的儿子死,我打……”

这应该是系统预设的任务剧情吧。贝塔如此想着,将干瘪的头颅从系统背包中取出来,递到老妇人的面前。

老妇人手中的拐杖停在半空中,她呆滞的眼睛中开始出现了明亮的光芒。

她接过干瘪的头颅,紧紧地,温柔地抱在怀里。

“儿子回来了,回来了就好。”老妇人的眼睛中,闪动着明亮的,仿佛彩虹一般的光泽,她将儿子的头颅献宝似地举到自己丈夫面前:“看,我们的儿子回来了。”

老头子也露出了开心的微笑。

他伸手摸了摸儿子枯败的头发,说道:“回来了,我不打你,回家一起吃早餐吧,我们准备好了糊糊……”

两人抱着头颅进到小屋子中。

而贝塔在旁边,看完这一幕,心中有股怪异的感觉。

可他却也说不出有什么地方怪异。

这游戏的npc做得很真实,但这反应太奇怪了,正常父母看到儿子腐败的头颅,不应该是哭泣吗

这对npc情感数据出错了吧,这不合理,太不合逻辑了。

带着这样的念头,贝塔退了后一段距离,守着这间小屋子。

按照他效率至上的性格,此时应该去挖掘其它任务才对了,但心中有个莫名的声音,让他停下来,看着这对夫妻的后续发展。

屋子里传来了两位老人爽朗开心的笑声。

这和之前死气沉沉的模样完全不同。

应该是游戏数据出错了。

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