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第三章 并不美好的生活(2/2)

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“我记得,那最后的时刻,是在玩游戏……”

“博德之门”

一面全息光屏跃然出现在他的面前!

信息像瀑布一样翻滚起来。

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系统启动自检……

qwdd#$$#t%gfg%sdfsrgyferfj¥……

系统损坏……

寻找匹配规则……

匹配成功……

开始生成……

……

……

【系统初始化完成,是否正式启用】

陆远刚想说“是”,系统就启动起来。要么是意念操作,要么就是坏的……陆远嘟囔着,等待着惊喜的来临。

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姓名:陆远

年龄:15

性别:男

体型:中等

种族:人类(人类是适应性很强的常见种族,这个种族虽然有很多强大的亚种,但显然你不是。)

种族特性:快速熟练,在第一级可以获得额外专长;技巧纯熟,一级获得额外4点技能,之后每级额外多1点技能。

背景:法师学徒

职业:平民(要不是系统损坏,这里应该写屁民的,那个条目竟然不在了。)

人物属性:

力量:15(从殴打小朋友的过程中,你的力量得到了充分的锻炼)

敏捷:19(四岁开始偷东西,我想再伟大的盗贼也没有这样辉煌的童年,不过你的这种素质……你确定你的爸爸不是留香楚)

体质:17(铁匠给了你一副好身体,法师差点儿毁了他,你还犹豫什么快加入肌肉与哲学的世界吧!)

智力:18+5(异界知识:+5智力,你拥有大量非魔法世界的知识和长达二十年的知识培训。这种在魔法世界求之不得的教育经历,曾被你戏称为“填鸭教育”,如今这些知识让你在逻辑、哲学、物理、化学、数学等各方面拥有大幅度加成。)

感知:14(你不是睁眼瞎,你要强些,稍微……大概……谁知道呢)

魅力:14(找个普通女人吧,ntr的概率小一些,看……90%以下。)

生命值:6/7(废柴!废柴!废柴!)

技能:

力量相关(+2):无

敏捷相关(+4):无

体质相关(+3):专注3,野外生存1

智力相关(+6):观察法术2,炼金术5,工艺(书法1,锻造8,石雕术1),知识(神秘3,地理1,历史1,位面5,宗教1),估价2

感知相关(+2):治疗1

魅力相关(+2):交涉2

剩余点数:0

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就是这样!就是这样!陆远欣喜的在原地跳跃了几下!

神经病一般的系统,神一般的属性!

这些属性绝对没有系统说的那么不堪!普通人的属性平均线是9到12之间,高些的到13、14,低些的7、8。基本上平民就是这样了。职业者通过刻苦的锻炼,会让其中的主属性18左右,次要属性16左右,其他属性也就比普通人稍强。

至于“仅有”14点的魅力,陆远打了一盆水粗略的观察了一下这张脸,虽然和原来长得很像,但陆远还是觉得要更帅一些。看来原来确实长得不咋地啊,陆远汗。

如果说属性只是明确了他自身素质的话,那系统启动后,属性对技能的加成则掀起天翻地覆的变化!比如原本5级的炼金术,经过智力加6后,变成了高达11级的技能!在技能后多了一本书的符号,点开后,大量关于制作药水、抄写卷轴、制作魔杖等等知识涌入脑海。知识之丰富和准确,远远超过了他三年来在巫术杂货店学到的炼金知识。而且他发现,三年来辛辛苦苦学到的大部分知识,要么是错的,要么就是对制作人有着隐藏的害处,这让他不寒而栗!

“锻造工艺”加成后获得的是矿石的分辨,金属的锻造和很多的制作工艺、合金配方等等。

也有没有实际用途的,比如“野外生存”技能,加值给他的是一本剑湾动植物大全,详细的分辨了那些植物能吃等等,实际的野外技能一点儿都没涉及。总之,这次属性对技能大幅度的加成所获得的知识,还是随机的,有好有坏。

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