章十九被引导的思路(1/2)
没有薪柴,但有足够的光亮。
或许是因为祭坛的庇护,至深之夜的力量无法作用于此,在帐篷内的狭小空间,四人分坐四方,一盏简易的煤油灯驱散了盘亘于此的黑暗。
“还真是神奇,炼金术这种东西。”汉森有些惊讶的抚摸着隐隐作痒的伤口,作为经受过大量战斗训练的预备役持剑者,他当然清楚这种感觉意味着什么,“照这个趋势,明天一早就可以退痂,真是太棒了。”
他由衷的发出惊叹——不得不说,这个金发的大汉的确是一个简单并且容易幸福的人。
“是吗效果确实不错。”对治愈药剂的效果早有预期的荣光者将这个话题轻飘飘的一带而过,目光在三位预备役持剑者身上微微驻留,随后以提问形式打开话题,“今天的兑换大家都看到了吧,有什么想要说的吗”
“食物和水太贵了。”爱娜第一个给出了回答。
“之后大概要去更远处战斗了吧”汉森挠了挠头,说着无关的话语。
“感觉……没什么需要说的。”考伯克顿了顿,“你已经将能做的做到了最好。”
“不能算最好,只能说中规中矩。”艾米稍作停顿,似乎是在组织着接下来要说的话,“爱娜已经注意到了,食物与饮用水的价格在兑换列表上虚高,每人每天在保证战斗力的情况下至少要空耗七点积分——也就是说,我们四个人每天所需的积分是二十八,而考虑到至深之夜的侵蚀,抗侵蚀药剂最好在十天内兑换出来。”
“四个人,每人一瓶,至少是四百分。”考伯克呢喃道。
“事实上真正所需的可不止这个分数,”荣光者说道,“食物与水,武器与装备,甚至各类炼金药剂的使用,都是一笔不小的开支——就拿现在来说,如果我不使用治愈药剂调养伤势,至少要三天后才能初步投入战斗,而三天食物与水的损耗就差不多要二十个积分,更别说因此而空耗的时间。”
“你这是什么意思”黑肤色的少女颦起眉头。
“我的意思是,现在所有人思考问题的方向都错了。”艾米尤利塞斯直接点出了问题的关键,“还记得我们最初的目标是什么吗是探索城市中可能存在的线索,并尽可能的活下来,坚持救援的抵达——而现在呢大家——至少有相当一部分人所考虑问题的方向发生了偏转,求生策略发生了最为直接的转变。”
“什么转变”考伯克问道。
“你注意到没有吗明明结识了新的伙伴,我们却没有延续先前的思路,搜集整理关于我们以及这座死寂之城的真相。”年轻的荣光者摇了摇头,“我并不认为这是单纯的巧合或是疏漏,因为不仅是我,你们也没有在第一时间想起这个本不应该被忽视的问题——你可以想想看,能够交易水和食物的祭坛对我们这群穷途末路者意味着什么,是希望诚然,这不是虚假,但与此同时,这也是一个陷阱,一个简单却很容易踏入的思维陷阱。”
他稍作停顿,拧开水壶。
“这里聚集了如此多从训导院走出来的预备役持剑者,按理来说,同属教团的他们没道理不进行情报上的交流。”艾米摊了摊手,“但实际上呢人与人,团队与团队间因资源与积分的竞争互不信任,情报的交流与获取被局限在了一个小圈子里,而更糟糕的是,在寻求真相与谋求生存间,任何人都会下意识的忽略前者,将所有的精力投入对妖魔的猎杀与对积分的获取上。”
“然后呢”薇娜似乎意识到了他想要说什么。
“首先回过头来,我们来整理一下我们为什么要探寻我们莫名出现在这座被至深之夜笼罩的城市中的因由。”艾米并未直接给出答案,他希望尽可能完整的将线索理清,“想要生存,想要知道真相,从而找准方向,找准目标——这是我们行动的第一目的因,但现在,祭坛的出现将生存与探寻真相有机的割裂了,它给出了一条相当清晰明了的逻辑链——猎杀妖魔、换取积分、积分兑换食物与水、兑换抗侵蚀药剂、等待不知何时能到的救援……理论上有着非常高的可操作性。”
“但在狩猎妖魔的同时也可以探寻情报。”考伯克提出了质疑。
“所以引入了竞争机制,”荣光者给出了更进一步的解释,“妖魔的数量是有限,在生存压力的逼迫下,本应该团结合作的集体被割裂了,以小团队各自为战既阻隔了情报的交流,又埋下了矛盾与冲突的种子,所有人彼此忌惮、勾心斗角,根本没有心力去思考除了生存之外的事情——压力,被以积分的形式量化了、直观化了,不得不说,设计这一切的人真是很厉害。”
“设计这一切的人”汉森忽然插入了对话。
“嗯,”艾米愣了愣,“我是指可能存在的幕后黑手。”
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