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第二百零六章 《生化危机》(2/2)

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而如今《猎人》方明远交付给杂志社的稿件,即便是按照《幽游白书》的发行速度也已经足以撑起四个月的时间,这样的高效率令宫本折一简直对方明远提不出任何的不满。

方明远大概地翻了翻,画质十分精美,印刷的质量也十分上乘,满意地点了点头,将杂志收了起来。他随手又从旁边的抽屉里掏出了一个笔记本,丢给了宫本折一。

“生化危机”宫本折一看着手中的笔记本喃喃地道。

在前世里,如果说到恐怖游戏的话,生化危机系列无疑会是很多玩家的第一反映。这一部发行于九十年代的恐怖游戏,可以说是日本游戏史上最成功的系列游戏之一。它的触角伸及到了动画、小说、电影、漫画的多个领域,为日本capcom公司赚取了数以亿计的巨额收入。其影响力更是遍及全球。

所以当方明远决定继续开拓自己的搂钱的渠道时,生化危机自然而然地就从他的脑海里跳了出来。在日本和美国,恐怖游戏、恐怖电影虽然也是属于限制级的,可是它的爱好者却是数以千万计的,这是一个每年高达上百亿美元的巨大市场,令人绝对地无法忽视。方明远记得前世里,仅仅生化危机前三部电影,在全球的票房就高达四亿美元,而其的制作成本,不过一亿两千多万美元。如果说再算上电视、录像带的播映收入,还有因此而产生的周边产业收入,其收益可以说高达百分之五六百,可以说是一台名符其实的印钞机。

对于资金有着极度渴求的方明远来说,这样一座金矿,是无论如何也不可能放过的。不过他也明白,对于一直到九六年才发行的生化危机,其各项指标以如今的电脑技术支持肯定是很有难度,但是准备工作却要从现在就开始,争取抢在capcom公司的前面。

“宫本先生,这将是一部恐怖游戏,也许以现在的电脑技术,还不能将它完美的表现出来,但是我希望公司里的人员要从现在开始,做好开发它的一切前期准备,当电脑技术能够达到支持其完美表现的时候,就要立即投入开发。我希望最终的成品能够是一部视角灵活,分辨率很高,人物动作多变,情节丰富感人,足以被称得上是一代经典的游戏!”方明远郑重其事地道,“至于更具体的要求,我已经在本子上详细地列了出来。”

宫本折一大概地翻看了一遍,发现方明远写得十分地详细,而且是图形并贸,其间穿插了大量的配图,那栩栩如生般的丧尸,看得宫本折一后脖子上的汗毛都立了起来。

宫本折一对于恐怖类的作品并不怎么感兴趣,但是这并不妨碍他在第一时间里意识到这个剧本的价值,所以他慎之又慎地将它收藏了起来。

宫本折一几次欲言又止,最后才在方明远的追问下道:“方君,其实我一次前来,还有另一件事与你相商……随着方君在日本的影响力越来越大,涉及到的产业也越来越多,而托方君的福,我在杂志社的职位也升为了副社长,所以我一个人帮助打理你在日本的事务已经有些难以承担,方君是不是考虑一下,聘请一位专职的代理人在日本处理除杂志社之外与您有关的事务”

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