首页 > 都市青春 > 时代巨子 > 第六十四章 经典梦幻

第六十四章 经典梦幻(2/2)

目录

林风已经预料到这款游戏上线后,和网易的丁三石有的是麻烦要闹,一开始立项时,就特意要求徐波去避免掉和大话设定类似的地方。

说到这个,徐波也不由苦笑:“怎么说呢……,从游戏界面来看,我们采用了q版,地图也做了调整,这些差异是很明显的。但毕竟都是来源于西游记和大话的一些设定,大的剧情框架还是相似的。而且……,我们采用的也是‘风魂’引擎,和大话西游2一样。”

“但是在游戏内容的设定上,我们增加和丰富了很多,比如召唤兽、门派、跑环任务、辅助技能、剧情技能、生活技能等等,都是大话中没有的内容,从而产生的玩法也就大相径庭了。”

林风点点头,他相信,没有了徐波的奇思妙想,只靠留在网易的丁迎峰一个人,对大话西游2的设定,不会产生太大的影响。或许可以说,现在的《梦幻西游》是与《大话西游》一样根植于西游记这个大ip下的新创游戏,大家都没有版权,即使有相似的地方,也不过是口水仗。

妈蛋,反正两家公司的目标,都是要成为游戏巨头,竞争是迟早的事,交情归交情,生意归生意,管不了那么多了!

林风想通了这一点后,整个人都轻松下来。

朗声一笑,气势顿时展开:“好!这段时间我没有和大家碰,没想到进展这么顺利,太好了!”

看着姚晓光:“现在是3月下旬,老姚的《劲舞团》4月底可以内测。我想6月应该可以公测了!”

又看向徐波:“老徐的《梦幻西游》4月底技术封测,6月就可以内测,最迟8月也能公测上线。”

再看向林海啸:“海啸的《征途》正好可以作为我们公司的年底巨作!”

“我们今年,就给国内的游戏圈,来个三连击,左勾拳、右勾拳、直拳!三拳下来,估计会让所有人都惊呆了!哈哈哈!”

没想到,游戏事业群的开发节奏,和林风原本预想的推出思路出奇的一致。

《劲舞团》打响开头炮,顺利的将音乐用户进行转化,让用户慢慢改变认知,风行公司不只是一家音乐网站,而是一家游戏公司。

这时,推出《梦幻西游》,这种带有休闲感的prg(角色扮演类)游戏,用户群广泛,q版的美术设计,也和《劲舞团》的风格相近,能够吸引女性用户和年轻人。

等大家熟悉了风行推出的这款大型mmprg网络游戏后,再推出竞争感很强的,类似传奇这样传统网游风格的《征途》,就不是那么突兀了。

风行公司也将通过这三连击,转变公众形象,在游戏圈立稳脚跟!

…………

林风将思路跟大家分享后,众人也觉得这个顺序非常理想,逐步推进,不徐不缓。

林风忽然又想到一个事,问王浩:“现在的在线支付好像还没有特别好的途径,除了点卡销售之外,我们是不是和移动商量一下,把游戏点卡充值和手机支付业务结合起来我印象里好像京城和粤东现在已经有类似的小额支付业务了”

王浩点头:“嗯,有了,不过现在应用不广泛,还有很多问题,加密安全等技术问题。”

林风想了想,道:“其实我们换个思路,我们先准备推出的《劲舞团》也是道具收费,单笔道具的价格也不过1-3元之间,和一个铃音或短信产品类似,我们是不是可以把这种道具做成短信产品你研究一下,如果可以,用户充值就非常方便了。”

王浩点了点头:“好,我研究一下。”

回想起前世,随处都可以方便扫一扫的微信、支付宝,林风不禁感慨,还是不够方便啊!

不觉间,动了时机成熟,开通支付平台的念头。

书页 目录
返回顶部