第40章 技术攻坚战(1/2)
林羽团队在探索将科技与戏剧融合的道路上,遭遇了前所未有的技术难题。他们决定打造一部结合了全息投影、动作捕捉和人工智能互动的大型沉浸式戏剧,然而,从项目启动的那一刻起,各种困难便接踵而至。
首先,全息投影技术的稳定性成为了他们面临的第一个拦路虎。在初期的测试中,投影画面频繁出现模糊、失真甚至中断的情况。负责技术的小李眉头紧锁,“林羽,这全息投影的设备和算法都太复杂了,我们现有的技术能力很难解决这些问题。”
林羽深知问题的严重性,他立刻组织团队成员进行深入的技术研究。他们日夜查阅大量的专业资料,与国内外的技术专家进行远程交流。但由于这是一项前沿技术,相关的成熟解决方案少之又少。
“不行,我们不能一直依赖别人的经验,必须自己尝试创新。”林羽鼓励大家。
于是,团队决定从最基础的原理入手,重新优化投影设备的光路设计和参数设置。他们在工作室里搭建了临时的实验场地,一次次地调整角度、距离和光源强度,每个人都充满了疲惫,但眼神中却透着坚定。
经过数周的努力,全息投影的画面稳定性终于有了一定的提升,但新的问题又出现了——动作捕捉系统的精度不够。演员的动作在虚拟场景中出现了明显的延迟和偏差,严重影响了观众的体验。
“这可怎么办?动作捕捉的硬件和软件似乎都需要升级,但那需要一大笔资金。”负责财务的小王面露难色。
林羽沉思片刻后说道:“钱的问题我来想办法,大家先集中精力研究如何优化现有的系统。”
为了节省成本,团队成员们开始自己动手改造动作捕捉设备。他们拆解了原有的传感器,尝试重新布线和校准,同时对数据采集和处理的算法进行了深度优化。这是一项极为繁琐和细致的工作,需要极高的耐心和专注力。
在这个过程中,团队成员们遇到了无数次的失败。有时候,一整天的努力都可能因为一个小小的错误而前功尽弃。但他们没有放弃,互相鼓励,互相支持。
“没关系,我们重新再来,一定能找到解决办法。”
“大家加油,我相信我们离成功不远了。”
经过一个多月的艰苦努力,动作捕捉系统的精度终于达到了可以接受的水平。但就在大家刚刚松了一口气的时候,人工智能互动环节又出现了严重的故障。
原本设计好的智能角色无法根据观众的实时反应做出准确和自然的回应,导致互动体验十分生硬和尴尬。负责人工智能开发的小张急得满头大汗,“这人工智能的训练数据不够丰富,模型也不够优化,短时间内很难解决啊。”
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