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第243章 未雨绸缪,子不语怪力乱神(2/2)

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咱们玩游戏都知道,其实对于玩家体验来说,最好的方式就是能有一个相对公平的游戏环境。可是其实咱们哪怕在地球上玩一些大型网络游戏的时候,咱们的游戏环境也并不公平。

比方说,普通玩家都需要通过做任务或者打怪,获得游戏道具和游戏货币,提升角色等级和能力。但是氪金玩家使劲往里面砸钱,然后就可以获得更好的游戏体验,从而压榨普通玩家在游戏中的生存空间。”

金老徐老互相看了一眼,表示疑惑。因为他们玩游戏玩的比较少。

潘博和老虎则兴奋起来,说起游戏他们都不陌生,潘博插嘴道:“就像在游戏中,很多有钱的玩家通过充值,在游戏中让他们的账号角色成为了一种特权阶层。”

老虎也感叹着,“是啊。咱普通玩家玩游戏充不起钱,所以一般游戏体验都不太好。然后很多人说地球online这款人生游戏要是也像游戏一样可以氪金充值就好了。”

老虎的话音刚落,金老似有所悟,看向小白,“所以你是说,其实很多迷信活动的本质,就是就类似于利用人们想要对人生这场体验氪金充值的一种行为?”

小白笑了,“没错。咱们对人间社会的管理,其实本质上也是这样,让人生这场游戏的游戏环境尽量公平。但是金老您说的不准确,不是说类似利用人们的期待充值,而是本身就是一种逼氪行为。”

金老皱了皱眉头,“逼氪?那就是说,确实能充值?”

小白神情凝重得点了点头,“没错,确实能充值。我们能看到的一些现象是越有钱的人,越迷信。人们可能笑他们幼稚,其实殊不知,正是他们充值了,才不得不迷信。

之前我也给你们解释过因果论的本质了,就是意识世界对物质空间世界的参与,是一种跨维度讹诈行为。

按照一般的因果论观点,通常会这么说,说这辈子是穷人,是因为上辈子太富有了。或者说你这辈子受这个苦或被某个人欺负,是上辈子欠下的债。但是这个逻辑很有问题的,就是说咱们这辈子受多少苦都是自找的。

就好比说你原本玩游戏玩了一个账号,那个账号玩的太厉害了,在游戏里杀了好多人,或是因为某个人得罪你了,欺负那个人,总之就是别人玩不过你被你虐了,于是你再开下一局的时候,就得被那个人再虐回来。你们说现实中咱们玩游戏,有这么玩的么?”

老虎皱了皱眉头,“肯定没有这么玩的。要是我前一局玩的好,说明我水平高,我下一局能玩的更好。”

小白点了点头,“没错。所以其实因果论可能真正的逻辑应该是,那个人上一局没玩过你,这一局想报仇,然后他就在游戏中氪金了,从而才能逆转局势,对你进行报复打压。

为什么很多人仇富,以及人们会说为富不仁。虽然仇富的人群中,有一些是基于嫉妒,想自己也成为富人,但是这种情绪在咱们身体中的用户层面而言,应该是来自灵魂的鄙视,鄙视某些人自己玩游戏水平不行,就氪金来玩。”

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